很多人常说一句话:“RTS 已死。”
但当我真正上手《风暴崛起(Tempest Rising)》时,那种熟悉的感觉几乎是瞬间涌上来——如果 RTS 已经死了,那我大概是在“死后世界”重温童年了 😄。
这款游戏给我的第一印象非常直接:像极了当年玩《命令与征服》的感觉。基地建造、资源争夺、部队推进,一切都干脆利落,没有多余的花活。画面表现扎实,战斗节奏爽快,再加上 Frank Klepacki 风格十足的配乐一响,老 RTS 玩家基本都会会心一笑。
当然,它并不是完美无缺。目前只有两个可玩阵营,第三势力还在规划中;剧情走向也偏经典套路,少了一点惊喜;摄像机无法旋转这一点,对习惯现代 RTS 的玩家来说略显保守。但即便如此,《风暴崛起》依然是一款底子非常扎实、潜力极大的 RTS 新作,值得所有策略游戏爱好者亲自体验。
《风暴崛起(Tempest Rising)》是一款融合经典RTS精髓与现代战争美学的即时战略游戏。 指挥风格迥异的阵营,在核战争后的地球上为资源与霸权展开殊死较量,决战风暴之巅。
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