《盐与避难所》是一款非常“魂”的横版游戏。我个人是连着两天直接通关的,虽然是 2D 视角,但打击感、压迫感和死亡惩罚机制,都让我瞬间找回了当年玩《黑魂3》的感觉。
游戏最大的优点在于战斗节奏和氛围塑造。翻滚、格挡、耐力管理、背刺位置,全都非常讲究,敌人设计也足够阴险,一个不注意就会被带走 😅。而且它并不是单纯照搬魂系,而是在 2D 横版结构下做出了自己的理解。
不足的地方也很明显。地图前期偏简单,后期则明显有点赶工,整体流程偏短。技能树的限制导致你很难同时体验多种武器流派,后期升级所需的“盐”数量暴涨,而洗点道具又很稀缺,想换玩法基本只能重开角色。
另外,最终 Boss 打完后直接强制进入二周目,没有给玩家收尾探索的机会,我连漂浮城堡都还没来得及打就被送走了,这点真的挺难受。
综合来看,我会给 7.5/10。有缺点,但依然是一款值得魂系玩家体验的佳作。
《盐与避难所(Salt and Sanctuary)》是一款融合了 类魂玩法 + 2D 动作 + RPG 养成 的独立游戏。玩家将扮演一名遭遇海难的水手,流落到一座被诅咒的孤岛,在破败的城市、血腥的地下城与腐朽的遗迹中探索生存之路。
游戏拥有超过 600 种武器、护甲、法术与道具,支持锻造、强化与多种成长路线选择。通过技能树系统,玩家可以打造力量、敏捷、法术等不同流派,但选择也意味着取舍,每一步加点都会影响整个流程体验。
在探索过程中,你将面对大量强敌与 Boss,迷雾笼罩的地图结构复杂,捷径、祭坛与死亡惩罚机制交织在一起,使整个冒险过程始终保持高度紧张感。作为一款横版魂系游戏下载作品,它在难度与氛围上都有相当成熟的表现。
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