作为站长亲自体验过试玩内容,《仁王3》给我的感觉是真正把整个系列的战斗精华全部打磨成熟了,武士流派的高技巧连段与忍者体系的机动爆发相互融合,让战斗思路比前作更加自由且富有层次,九十九系统的回归也为爆发阶段带来了熟悉又进化的爽快感。相比前两代初期偏硬核的门槛,本作在前期关卡节奏与难度曲线上的调整明显更友好,新玩家更容易上手,而老玩家依然能在高深构筑中找到挑战空间。从目前表现来看,无论是手感、系统深度还是整体完成度都堪称忍者组的集大成之作,如果后续内容保持水准,很有机会成为动作类魂系作品中的新标杆。
黑暗战国动作RPG“仁王”系列第三部力作。本作舞台是兼具自由度与紧张感的开放地图,还可自由切换“武士”与“忍者”两种战斗风格挑战各路强敌妖怪。
《仁王 3》于2月17日Ver1.03.02 版本更新主要修复多项游戏进程与联机问题:修正「久远之隙」中猫又对话时触发操作导致目标无法完成、任务卡死的问题;解决「在冰都燃烧的灵树」透明墙阻碍、「灵树村落」Boss 不刷新、「玷污清水的怨念」通关后楠本稻不出现进而导致对应奇谭无法解锁的关卡流程异常;同时优化合作游玩远距离玩家匹配困难的问题。已卡关的玩家更新后通过主菜单继续游戏即可正常推进。
《仁王 3》于 2 月 13 日推出 Ver1.03.01 版本更新,核心调整包括战绘卷 “锻炼场” 敌人体力大幅提升且战斗中可参拜神社、扩展读取存档时的自动备份功能;同时修复了奇谭贵重品消失、游戏偶尔崩溃、特定任务 / 场景无法推进、手甲与薙刀镰武技异常、战斗中无法使用仙药等多项影响游玩体验的问题,加载存档时将自动恢复已消失的贵重品。
《仁王 3》体验版 Ver1.03 于 2 月 6 日更新,主要针对多项问题进行修复与优化:修正 1572 年战国地图中绿影剑鬼贵重品获取异常、手甲武技「连绵」衔接判定错误;优化武士风格移动时外观手肘与膝盖朝向显示偏差、外观保存改名覆盖存档问题;修复通关后特定任务推荐等级异常、参拜神社退游可能导致存档损坏的问题;同时改善常世同行匹配难度与水面紫光显示异常,并修复其余少量轻微问题。
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