《无双深渊(WARRIORS: Abyss)》是一款非常容易上头,但不太耐玩的割草类动作游戏。刚开始玩的时候爽感十足,敌人密集、技能特效华丽,再加上角色数量多,很容易不知不觉打一把就过去将近一个小时。
优点很明显:人物多、节奏快、割草爽,非常适合休闲玩家每天来一把放松一下。但问题也同样突出,养成节奏偏慢,到了后期尤其是最高难度,体验会明显下滑。Boss 机制基本摸透后,只剩下无脑堆血的“刮痧战”,战斗变得冗长甚至有点催眠。
总结来说,如果你是休闲向玩家,只打到难度 5,角色数量完全够你玩一阵子;但如果你是追求极限、喜欢挑战难度 6 的玩家,大概率通关两三个角色后就会逐渐失去动力 😅。
《WARRIORS: Abyss》是光荣无双系列的全新尝试,将经典的无双割草玩法与 Rogue-like 随机构筑进行了融合。玩家将号令名垂青史的一骑当千英豪,在地狱般的战场中迎战蜂拥而至的亡者大军。
本作最大的特色是可招募超过 100 名英豪作为同伴参战,通过自由搭配角色与能力,构建属于自己的最强阵容。战斗中可使用“召唤英豪”系统,一口气清空屏幕敌人,爽感拉满,体验到系列前所未有的无双战斗节奏。
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本次更新于 12 月 19 日(周五)上线,核心内容包括两方面:一是新增 “左慈”“练师”“于禁” 三位英豪,同时为 “锤炼之门” 追加新锤炼项目,需注意挑战该新增项目前需先击败业魔;二是对英杰全体动作进行调整,具体涉及冲刺攻击 —— 调整其部分威力、范围与速度,优化玩家用冲刺攻击击中 Boss 后的位移距离,将冲刺攻击命中敌人后的受击效果改为击飞,并修复特定条件下无法从闪避发动冲刺攻击的问题。
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